Wyprawa to była wyjątkowa, bo trwała 4 dni. Wzięli w niej udział zapaleni zwolennicy gier komputerowych.
W czasie spotkań nasi Mistrzowie Kodowania poznali tajniki programu Scratch. Dzięki temu zaprogramowali np. lwicę goniącą mysz albo liska poruszającego się w labiryncie. Wielką frajdą była prezentacja stworzonych gier i oczywiście samo granie. Bo nie jest sztuką tylko grać, ale umieć te gry tworzyć.